TRAINING


Layer3d School

Course อบรม จากทีมงาน Layer3d
1.Course Basic
เปิดอบรม 32 ชั่วโมง เรียนวันละ 4 ชั่วโมง
ค่าเรียน 8,000 บาท
เวลาเรียน 14.00 น. – 18.00 น.
เรียน 2 Course ต่อเนื่อง ลด 20 %
สอบถามรายละเอียด และดูตารางเวลาเรียน
http://www.layer3d.com/forum/index.php?board=3.0
- เริ่มต้นเรียนรู้ คำสั่งและ เครื่องมือพื้นฐาน ในงาน 3d
- การสร้างวัตถุ 3 มิติ รูปทรงพื้นฐาน
– การสร้างเส้น 2 มิติ
– แก้ไขวัตถุ (Modifiers)

- เรียนรู้ คำสั่ง ของแสง ชนิดต่างๆ
- ศึกษาพื้นฐานและเครื่องมือของ Material ชนิดต่างๆ

2. Course Advance

school-advance

เปิดอบรม 32 ชั่วโมง เรียนวันละ 4 ชั่วโมง เฉพาะวันอาทิตย์
เวลาเรียน 10.00 น. – 14.00 น.
ค่าเรียน 9,000 บาท
เรียน 2 Course ต่อเนื่อง ลด 20 %
สอบถามรายละเอียด และดูตารางเวลาเรียน
http://www.layer3d.com/forum/index.php?board=4.0
Introduction
– Preference Setting
– การตั้งค่า ปรับแต่งเครื่องมือในระดับ Advance เพื่อง่ายต่อการทำงานและการแก้ไขปัญหา ในการทำงาน
3d Modeling
– ทำความเข้าใจ พื้นฐานโครงสร้างองค์ประกอบ ของ Polygon
– เรียนรู้ คำสั่ง เครื่องมือของ Editable Mesh และ Editable Poly
– การขึ้น โมเดลรูปทรงต่างๆ ด้วย Editable Poly อย่างมีขั้นตอน
– วิธีลด Face ในงานโมเดล
– การขึ้นโมเดลอาคาร Exterior แบบเส้น สองมิติ และ Poly แบบประหยัด Face
– การขึ้นโมเดลอาคาร Interior แบบเส้น สองมิติ และ Poly แบบประหยัด Face
– การขึ้นโมเดล Freeform เฟอร์นิเจอร์รูปแบบต่างๆ
Material
– การกำหนด Material ID ให้กับพื้นผิววัสดุ
– ศึกษาเรื่อง Shader ของวัสดุ พื้นผิว ชนิดต่างๆ
– เรียนรู้เทคนิคการปรับและผสม วัสดุชนิดต่างๆ ให้สมจริง
Lighting
– ศึกษาชนิดของแสง ทุกประเภท
– เรียนรู้เทคนิค การจัดแสง Exterior และ Interior
– การจัดแสง แบบ Scanline และ V-RAY
Rendering
– การปรับค่าและตั้งค่า การRender
– การRender แยก Elements เพื่อไป Retouch
– การOutput File เพื่อไปใช้งานทุกรูปแบบ

3. Course Animation

school

อาจารย์ผู้สอน อาจารย์โอ๋
เปิดอบรม 32 ชั่วโมง เรียนวันละ 4 ชั่วโมง เฉพาะวันอาทิตย์
เวลาเรียน 14.00 -18.00
ค่าเรียน 13,000 บาท
สอบถามรายละเอียด และดูตารางเวลาเรียน
http://www.layer3d.com/forum/index.php?board=13.0
ตัวอย่างบทเรียน
เรียน 2 Course ต่อเนื่อง ลด 10 %
Introduction
ทำความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับงาน Animation และ อธิบาย หลักการณ์ทำงาน และเครื่องมือเพื่อทำ Animation ใน 3dsMax
– เข้าใจระบบ FrameRate (Pal/Ntsc/)
– เรียนรู้ระบบ Keyframe ในการทำ animation
– รู้จักAnimation พื้นฐาน (position,Rotation,scale)ซึ่งสามารถ นำไปประยุกต์ไช้กับงานที่ซับซ้อนในอนาคต
– เรียนรู้การใช้ CurvEditer เพื่อเรียนรู้การปรับแต่ง Keyframe ซึ่งการปรับแต่ละชนิดจะให้Feellingแตกต่างกัน
Story board
– เทคนิคการเขียน Story
– Animatic
Walkthrough
– Setcamera เพื่อมาใช้ในงาน Animation
– CurvEditer camera
– MotionBlur เพื่อให้งาน animation มีความสมจริงขึ้น
– Set camera interior – Exterior
Bone
ทำความรู้จัก กับ Bone หรือกระดูก สำหรับการ animate แบบเข้าใจง่าย
– เรียนรู้การใช้ Bone ในระดับที่ซับซ้อน
– workshop การการใส่ Bone ให้กับ แมลงชนิดต่างๆ
Biped
ทำความรู้จัก กับ Biped เพื่อการ animate คน
– เรียนรู้ Parameter ต่างๆของ biped
– การเชื่อม Biped กับโมเดลคน
– การ Animate Biped
– การนำไฟล์ MotionCapture มาใช้กับ Biped
– อธิบายในระดับที่ซับซ้อนขึ้น คือการใช้เครื่องมือ สร้าง ฝูงชน จำนวนมากให้เคลื่อนไหวแบบ Random และคิดเองอัตโนมัติ สำหรับ งาน Visual ใน Park หรือ Exhibition ซึ่งจำเป็นต้อง มีคนเคลื่อนไหวจำนวนมาก
Particle
การนำ Particle ชนิดต่างๆ ไปประยุกติใช้ในการทำ
– ละอองน้ำ ละอองเกศรดอกไม้ และ ใบไม้ปลิวร่วง เพื่อ ตกแต่งบรรยากาศและองค์ประกอบงานให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
– การใช้ Particle ทำฝูงแมลง ฝูงปลา จำนวนมาก
– Fountain และน้ำไหล สำหรับการตกแต่ง
Dynamic
การสร้าง Animation คำนวนด้านหลักฟิสิกส์ เพื่อสร้างไอเดียสำหรับเรื่องราวให้งาน Visual
Tree
– การขึ้นโมเดลต้นไม้ ใน Onyx tree
– การปรับแต่งรูปทรงของต้นไม้โมเดล ตามประเภทต้นไม้
– การใส่ลม เพื่อให้ต้นไม้มีการเคลื่อนไหว
– การบริหารจัดการไฟล์โมเดลต้นไม้ เพื่อไปใช้ต่อในงานได้อย่างไม่มีปัญหา โดยใช้ point cache และ poxie
Modifier
การใช้ Modifier ชนิดต่างๆที่สามารถประยุกไช้ในงาน animation
– ทำ บันไดเลื่อน-น้ำกระเพื่อม-ทำคลื่นให้น้ำ-การบานของดอกไม้-การทำ Animation รถวิ่ง
– Cloth หรือการสร้างการเคลื่อนไหวของผ้าในแบบต่างๆสำหรับงาน Achitecture Animation
– รู้จัก Parameter ต่างๆ ที่นำมาใช้ในงาน animation
Output
การ Output และการแก้ไข สำหรับงาน Animation
– การปรับและควบคุม Lighting -Material ให้สามารถใช้ในงาน Animation
– การเซฟค่าแสง เพื่อไปใช้ในงาน Animation
– Render network
– การแยก pass เพื่อใช้ในการ Composite
– ระบบ Alpha Chanel และการไช้งาน
– การเซท Object Id สำหรับการแก้ไข สี เฉพาะจุด
– อธิบายปัญหาที่จะเกิดสำหรับงาน Animation และการแก้ไข
– ส่งงาน Animation 1 เรื่อง

4.Course-Retouch professional

school-retouch

เปิดอบรม 16 ชั่วโมง เรียนวันละ 4 ชั่วโมง
ค่าเรียน 10,000 บาท
เวลาเรียน 10.00 น. – 14.00 น.
สอบถามรายละเอียด และดูตารางเวลาเรียน
http://www.layer3d.com/forum/index.php?board=5.0
Render Elements
– การเรียนรู้ out put จากโปรแกรม 3d max
– การ Render Elements แยก path ต่างๆ ที่มาช่วยในการ รีทัช
Tree
– เรียนรู้ รูปแบบการจัดสวน และชื่อ ชนิด ของพรรณไม้ เพื่อเลือกมาใช้ ให้ตรงกับลักษณะ งาน
Dicut
– การเลือก ใช้เครื่องมือและคำสั่ง สำหรับ ไดคัท ต้นไม้ ใน photo shop ในรูปแบบต่างๆ
Filter
– เทคนิค การปรับโหมด ภาพ และการใช้ Filter ให้ แสง เงา และปรับ ภาพ ในบรรยากาศ ต่างๆ
Color
– การเรียนรู้ เรื่องของ สี และ วงจรสี
– เรียนรู้ เครื่องมือทุกคำสั่ง ของ photo shop ในการปรับสี
– การปรับสี match color ภาพรวมทั้งหมด ให้เป็นโทนเดียวกัน
Compost
– การจัด Compost ของภาพ – การเลือก ชนิด และการ จับคู่ ของ พรรณไม้ ให้เข้ากับ สไตล์ ของสวน
– เทคนิค การ จัดวางรูปแบบต้นไม้
– เทคนิคการแบ่งสัดส่วน ของภาพ โดยใช้ องค์ประกอบต่างๆ
– เทคนิคการ ปรับ แสง เงา เพื่อเพิ่ม มิติ ของภาพ
Workshop
Work shop – รีทัช บ้านสองชั้น และจัดสวน ในรูปแบบต่างๆ ซีน กลางวัน
Work shop – รีทัช โครงการ รีสอทร์ ซีน กลางคืน มุม Bird Eye View
Work shop – การจัดสวน น้ำ สไตล์ บาหลี
– มีภาพตัวอย่างประกอบ การเรียนการสอน
– แจก ต้นไม้ คน รถยนต์ ไดคัท หลากหลายชนิด
– การแก้ไข ปัญหา จากโจทย์ ที่ลูกค้าให้ ในรูปแบบต่างๆ จนถึง ขั้น out put

5.Course Lighting 

school-lighting

เวลาเรียน 3 วัน 10 ชม.
ราคา 3,000 บาท
เริ่มเรียน 14.00 – 18.00 น.
สอบถามรายละเอียด และดูตารางเวลาเรียน
http://www.layer3d.com/forum/index.php?board=12.0
- เรียนรู้ ทฤษฎี ธรรมชาติของแสง และแหล่งกำเนิดแสง
Scanline
– เรียนรู้คำสั่งParameter ทั้งหมดของ Scanline
– เรียนรู้ทำความเข้าใจ แหล่งกำเนิดแสง ชนิดรูปทรง และการกระจายแสงScanlineในรูปแบบต่างๆ
– การแก้ไขปัญหาของแสง Scanline
– เทคนิคการปรับค่า เพื่อลดเวลา การ Render แสงแบบ Scanline
V-RAY
– เรียนรู้คำสั่งParameter ทั้งหมดของ V-RAY
– เรียนรู้ทำความเข้าใจ แหล่งกำเนิดแสง ชนิดรูปทรง และการกระจายแสงV-ray ในรูปแบบต่างๆ
– การเก็บค่าแสง และ Render V-ray
– เทคนิคการปรับค่า เพื่อลดเวลา การ Render แสงแบบ V-ray
– การแก้ไขปัญหาของแสง V-ray
- Workshop การจัดแสง แบบ ภายในอาคารกลางวัน- กลางคืน
– Workshop การจัดแสง แบบ ภายนอกอาคารกลางวัน- กลางคืน

วิธีการ ลงทะเบียนและชำระเงิน
ลงทะเบียนตามแบบฟอร์มด้านล่าง แล้วชำระเงินมัดจำ 1,000 บาท มาที่
kbankธนาคาร กสิกรไทย บัญชีออมทรัพย์ สาขาซอยสามัคคี
ชื่อบัญชี นายศิโรตม์ ชมบุญ

หมายเลขบัญชี 442-2-20999-4
เมื่อชำระแล้วให้โทรมายืนยันการโอน ที่เบอร์ 081-1714450 หรือ
085-1197119 และเก็บ Pay in หรือ สลิป ATM มาแสดง วันแรกที่มาอบรม
ส่วนที่เหลือ มาชำระในวันแรกที่ มาอบรม
แบบฟอร์มสมัครเรียน

ชื่อของคุณ :

Email :

เบอร์โทรศัพท์ :

ต้องการเรียน course :

รายละเอียดเพิ่มเติม